Page 357 - TDM - 1st Year - TT - Hindi
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े ओ म े िचंग (Sketching in creo)
उ े : इस पाठ के अंत म आप यह जान सक गे
• बताएं िक 2D े च ा है
• संि े वे रएबल के सभी बेिसक टू
• एक बार म सभी आयामों को संशोिधत करने के तरीकों की ा ा कर ( े िलंग)
• िडजाइन इंट ट के अनुसार े िचंग की संि िविध।
े वे रएबल ि यो पैरामीिट क का मु िनमा ण टू ल है। Fig 1 े वे रएबल रबन
े वे रएबल टू लबार रबन िवंडो के शीष पर त है। यह खंड े वे रएबल े ओ पैरामीिट क से सीधे े वे रएबल म वेश करना
के कई िवक ों की पड़ताल करता है।
ीन के शीष पर रबन से नई फ़ाइल आइकन चुन । इस प म सहेज >
इसके मूल िच Fig 1 म िदखाए गए ह । LMB (ले माउस बटन) का फ़ाइल> नया। जब नई फ़ाइल िवंडो खुलती है, तो े च को कार के प
उपयोग ािमित का चयन करने या ािमित बनाते समय िकसी ान का म चुन , िफर ए ट शन के िबना एक मा फ़ाइल नाम दज कर । ठीक
चयन करने के िलए िकया जाता है। चुन । (Fig 2)।
Fig 1
यिद िवंडो के ऊपरी बाएँ कोने म आव क हो, तो े िचंग ेन को िड े
Fig 2
ीन के समानांतर ओ रएं ट करने के िलए े च ू आइकन का चयन
कर ।
े वे रएबल रबन बाएँ और दाएँ िसरों पर थोड़ा अलग होता है।
े िचंग (Sketching): े च की गई इकाई को ािमित या िनमा ण के
प म नािमत िकया जा सकता है।
े िचंग टू ल िडफ़ॉ प से ािमतीय िनकाय बनाते ह । िनमा ण बनाने
के िलए
इकाइयां, े च> िनमा ण मोड पर क कर । हम ािमतीय
Entities को िनमा ण Entities म या इसके िवपरीत
प रवित त कर सकते ह :
े ओ पैरामीिट क के भीतर पाट मोड से े वे रएबल म वेश करना
- ािमतीय Entities को िनमा ण Entities म बदलने के िलए, एक
(Entering Sketcher from Part Mode within Creo
Parametric:): यह खंड मानता है िक हम पहले से ही पाट ि एशन इकाई का चयन कर और िफर िमनी टू लबार पर िनमा ण पर क
मोड म ह । और पाट मोड से े वे रएबल मोड म वेश करने के िलए, कर ।
ीन के शीष पर े वे रएबल आइकन का चयन कर । उस ेन को चुन िनमा ण Entities को धराशायी रेखा शैली के साथ दिश त िकया जाता है।
िजसे हम ीन के दाएं , ऊपर, बाएं या नीचे की ओर उ ुख करके दू सरे - िनमा ण Entities को ािमतीय Entities म बदलने के िलए, एक
ेन को े च करना चाहते ह । े च बटन चुन । इकाई का चयन कर और िफर िमनी टू लबार पर सॉिलड पर क
कर ।
C G & M : टू ल और डाई मेकर (डाई और मो ) : (NSQF संशोिधत - 2022) - अ ास 1.6.82-83 से संबंिधत िस ांत 339