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Fig 7


















       MODEL ऑ े  का नाम है, PRT ऑ े   कार CAD/CAM है
                                                            कभी-कभी यह काम करना बंद कर सकता है या  ै श हो सकता है यिद
       िजसम  Creo पैरामीिट क सॉ वेयर  ारा इसे एक ए  के शन (यानी पाट
                                                            उपयोगकता  बार-बार (गलत) बटन पर   क करता है। इसिलए, सावधान
       मोड, या अस बली) के  साथ संब  करने के  िलए उपयोग िकया जाता है।
                                                            रहना  चािहए  और  माउस  बटन  का  सही  उपयोग  करना  चािहए।  मु
       मोड) और 2 मॉडल सं रण है। सहेज  का चयन करने के  बाद, सॉ टवेयर
                                                            माउस बटन के  काय  और संयोजनों को िन िल खत म  समझाया गया है
       विक  ग डायरे री म  उसी नाम और  कार के  साथ एक नई फ़ाइल बनाता
       है लेिकन एक उ  सं रण सं ा 3 (यानी PART_MODEL.PRT.3)।   बायाँ माउस बटन (LMB) [Left Mouse Button (LMB)]
       कमांड ओपन हमेशा ऑ े  (फाइल) को उ तम ए ट शन (वै रएं ट)   LMB का उपयोग िकया जाता है: एक ि या को   क करने और आरंभ
       सं ा के  साथ खोलता है।                               करने के  िलए, जैसे िक इंटरफ़े स आइकन, टैब, टू ल, पुल डाउन मेनू पर
       मु  ऑ े   कार इस  कार ह :                              क कर , एक मेनू खोल  और अ  फ़ं  न। उदाहरण के  िलए ओपन पर
                                                              क करने के  िलए, सेव, ए     ड, रोटेट और अ
       · PRT — यह ऑ े  पाट  मोड म  बनाया गया है। इसम  सुिवधाओं और
       उनके  मापदंडों के  अनु म के   प म  मॉडल  ािमित का  रकॉड  होता है।  िच  (कमांड्स)। इसके  अलावा, कमांड अनु म के  िलए इनपुट के   प म
                                                            एक  ािमित आइटम को   क करने और चुनने (चुनने) के  िलए LMB
       · ASM - यह ऑ े  अस बली मोड म  बनाया गया है। इसम  भागों, सब-
                                                            का उपयोग िकया जाता है। उदाहरण के  िलए डेटम  ेन, ए  स, पॉइंट,
       अ े  ीज़ और उनके  सापे   ानों के  नाम सिहत अस बली मॉडल का
                                                            एज, िवशेषता आिद पर   क करना।
       िह  ी शािमल है। इसम  अित र  डेटा और सतह हो सकती है
                                                            आमतौर  पर,  उपयोगकता   िकसी  आइटम  को    क  करने  और  चुनने
       अस बली  के   भीतर  बनाई  गई  िवशेषताएं ।  अस बली  म   वा िवक  भाग   (चुनने) के  िलए LMB के  साथ एक   क और  रलीज़ ि या करता है।
        ािमित नहीं है। यिद विक  ग डायरे री से कोई भाग मॉडल गायब है, तो
       अस बली खोलने और  दिश त करने म  स म नहीं है           एकािधक चयन करने और एक से अिधक  ािमतीय आइटम जोड़ने (या
                                                            हटाने) के  िलए, उपयोगकता  को CTRL कुं जी को दबाकर रखना चािहए
       अस बली मॉडल ट ी म  भाग का नाम लाल कलर म  िदखाई देगा।
                                                            (CTRL + हो ) और िफर LMB के  साथ आइटम का चयन करना जारी
       · DRW — यह ऑ े  ड  ॉइंग मोड म  बनाया गया है।   ेक Fig एक   रख ।
       भाग या अस बली मॉडल को संदिभ त करता है। अस बली मॉडल के  समान,
                                                            म  माउस बटन या  ील (MMB) [Middle Mouse Button or
       आरेखण म  मॉडल  ािमित शािमल नहीं है और इसे  दिश त नहीं करेगा
                                                            the Wheel (MMB)]
       अगर संबंिधत मॉडल फ़ाइल िमिसंग है।
                                                            इसका उपयोग वत मान चयन या इनपुट को  ीकार करने के  िलए िकया
       माउस बटन के  काय  (Functions of the Mouse Buttons)   जाता है। 2D ( े च) मोड म , MMB का उपयोग आयामों को रखने और

       PC माउस Creo 3D मॉडिलंग म  एक आव क इनपुट िडवाइस है।   वत मान कमांड को िनर  (रोकने) के  िलए भी िकया जाता है। MMB का
       माउस बटन का   ेक   क सॉ वेयर के  िलए एक इनपुट उ   करता   उपयोग  ािफ   े  म  मॉडल को घुमाने और इसे िविभ  कोणों पर देखने
       है। उपयोगकता  इंटरफ़े स से िकसी आइकन (कमांड) पर   क करने या   के  िलए भी िकया जाता है। घुमाने के  िलए, कस र को अंदर एक िबंदु पर रख
       मॉडल  ािमित आइटम पर   क करने पर   ेक माउस बटन के  काय     ािफ   े , MMB (MMB + हो ) को दबाकर रख  और मॉडल को
       को समझना और सीखना मह पूण  है। शु आत म , माउस बटन के  सभी   घुमाने के  िलए माउस को धीरे-धीरे खींच । कु छ कं  ूटर माउस म  म
       काय  को याद रखना मु  ल होता है, लेिकन कु छ अ ास के  बाद सही   बटन के  बजाय एक  ील होता है।  ील रोटेशन मॉडल को ज़ूम-इन या
       बटन और कुं जी संयोजनों का उपयोग करना दू सरी  कृ ित बन जाएगी।   ज़ूम आउट करता है। मॉडिलंग  ि या के  दौरान मॉडल को घुमाने और
       आमतौर पर, सॉ वेयर करता है यिद कोई गलत बटन   क िकया जाता   ज़ूम करने का लगातार उपयोग िकया जाता है।
       है  या  कोई  गलत  आइटम  चुना  जाता  है  तो   िति या  न  कर ।  हालाँिक,


       334     C G & M : टू ल और डाई मेकर (डाई और मो ) : (NSQF संशोिधत - 2022) - अ ास 1.6.82-83 से संबंिधत िस ांत
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