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Equal                  A point and a line, arc, or ellipse.    The line lengths or radii remain equal.
             Symmetric              A centerline and two points, lines, arcs,  The items remain equidistant from the
                                                                           centerline,
                                                                           or ellipses. on a line perpendicular to the
                                                                           centerline.

            आयाम टू   के  बारे म  (About the Dimension Tools)

             े वे रएबल  Entities  को  आयाम  देने  के   िलए  इन  आयाम  टू    का   पैदा  ई क ट ै   दिश त होती है
            उपयोग कर :
                                                                  To Trim Entities to Each Other
            -         सामा —एक रेखीय, रेिडयल,  ास, कोणीय, शंकु  या कोिट    1  े च>       कॉन र पर   क कर ।
                    आयाम बनाता है। कं िट ू मोड म  काम करता है।
                                                                  2 इकाई के  उस िह े पर िक ीं भी दो Entities पर   क कर  (उ
            -         प रमाप—िकसी  ृंखला या इकाइयों के  लूप की कु ल   एक दू सरे को काटना नहीं है) िजसे हम रखना चाहते ह । दो Entities की
                    लंबाई का  आयाम।                               छं टनी की जाती है।

            -         बेसलाइन—पहले चयन की   ित के  आधार पर रेखीय    To Delete a Segment
                    आयाम   इकाइयां बनाता है। बाद के  सभी चयनों को पहले    1  े च>       सेगम ट हटाएं  पर   क कर ।
                    चयन के  सापे  मापा जाता है।
                                                                  2 उस खंड पर   क कर  िजसे हम हटाना चाहते ह । खंड हटा िदया गया
            -         संदभ —इकाई के  िलए एक  तीका क आयाम बनाता है।  है।
            आयाम मानों को संशोिधत करने के  िलए (To Modify Dimension
                                                                  To Divide Entities
            Values) (Fig 5)
                                                                  हम एक खंड इकाई को दो या दो से अिधक नई Entities म  िवभािजत कर
            एक आयाम को संशोिधत करने के  िलए, उस पर डबल-  क कर । एक   सकते ह । यिद इकाई का आयाम है, तो िडवाइड कमांड का उपयोग करने
            साथ कई आयामों को संशोिधत करने के  िलए, संशोिधत आयाम संवाद   से पहले आयाम को हटा द ।
            बॉ  का उपयोग कर ।
                                                                  1  े च>       िडवाइड पर   क कर ।

                                                                  2 उस इकाई पर   क कर  जहां हम िवभािजत करना चाहते ह । इकाई
             Fig 5
                                                                  िनिद    ान पर िवभािजत है।

                                                                  िकसी intersection पर िवभाजन बनाने के  िलए, intersection के  पास
                                                                    क कर । कस र  चािलत  प से intersection पर आ जाता है और
                                                                  िवभाजन बन जाता है।

                                                                  िडवाइिडंग और िट  िमंग एं िटटीज के  बारे म  (About Dividing and
                                                                  Trimming Entities)
            एक  आयाम  को  संशोिधत  करने  के   िलए (To Modify One
            Dimension)                                            हम िडवाइड और िट म टू ल का उपयोग करके  या िनयं ण कुं जी को दबाकर
                                                                  और इकाई के  समापन िबंदु को वांिछत  ान पर खींचकर Entities को
            1 आयाम पर डबल-  क कर ।
                                                                  िवभािजत और िट म कर सकते ह ।
            2 एक नया मान टाइप कर  और ENTER दबाएँ । आयाम बदल गया है।
                                                                  िमर रंग  ोमेट  ी (Mirroring Geometry)
            िट  म  और  Entities  का  िव ार  करने  के   िलए (To Trim and
                                                                   े च की        गई क    रेखा के  बारे म   े वे रएबल  ािमित को िमरर
            Extend Entities)
                                                                  करने के  िलए िमरर कमांड का उपयोग कर । उदाहरण के  िलए, हम आधे
            1 पॉइंटर को उस एं िटटी पर लाएँ  िजसे हम िट म करना चाहते ह । इकाई   से न को बना सकते ह  और िफर उसे िमरर कर सकते ह ।
            पर  काश डाला गया है।
                                                                  जब हम  ािमित को  ितिब  त करते ह , तो क ट ै एँ  भी  ितिब  त
            2 CONTROL कुं जी को दबाए रखते  ए, उस इकाई के  अंितम िबंदु को   होती ह ।
            खींच  िजसे हम िट म करना चाहते ह । िजस िदशा म  हम इसे खींचते ह  उस
            िदशा म  इकाई को छोटा या बढ़ाया जाता है। हर intersection पर, इससे

                     C G & M : टू ल और डाई मेकर (डाई और मो ) : (NSQF संशोिधत - 2022) - अ ास 1.6.82-83 से संबंिधत िस ांत  343
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