Page 296 - Draughtsaman Civil 1st Year - TP - Gujarathi
P. 296

વત્કોણતમતત સ્તિીકિણ - સુલભ ઑબ્િેક્ટનો આધાિ (ઓબ્િેક્ટ િર્ટકલ) (Trignometric levelling
       - Base of the object accessible) (object vertical)

       ઉદ્ેશ્્યો: આ કસરતના અંતે તમે સમર્્થ હશો
       •  સાધન િલાિો
       •  િર્ટકલ ઑબ્િેક્ટના બાેિ અને ઇન્સસ્ટ્રુમેન્ટ સ્ટેશન િચ્ેનું અંતિ માપો
       •  બબાલ્ડ્ીંગની ટોિ પિ સ્સ્ત Y બિબાદુનું ઘટાડ્ેલું સ્તિ શોધો.


       1  ‘Y’ ના પાયાર્ી વાજ્બી અંતરે એકદમ ખુલ્લા મેદાન પર એક ઇન્સસ્ટ્્રુમેન્ટ
          સ્ટ્ેશન ‘O’ પસંદ કરો. (Fig 1)























       2  ‘O’ પર સાધન સેટ કરો.

       3  ્બધા કામચલાઉ ગોઠવણો કરો.

       4  વર્ટકલ વેર્નયર 0-0 સેટ કરો.
       5  ટેશ્લસ્ોપને આપેલ BM (ઊ ં ચાઈનો ્બ્બલ તપાસો) પર ઊભી રીતે
          રાખવામાં આવેલા સ્ટ્ાફને ડાયરેક્ટ કરો. 6 ્બંને પ્લેટને ક્લે્પિપ કરો.
          સ્ટ્ાફને ્બરા્બર નદ્ભાશ્જત કરો.

       7  સ્ટ્ાફ રીરિડગ (S) ને અવલોકન કરો અને તેને કોષ્ટકમાં દાખલ કરો.
       8  નીચલા ક્લે્પિપને ઢીલું કરો’ ટેશ્લસ્ોપને ‘Y’ તરફ ફેરવો.

       9  લોઅર ક્લે્પિપને લૉક કરો, વર્ટકલ સક્થલ ક્લેમ્્પિપગ સ્કૂને સજ્જડ કરો.
       10  વર્ટકલ  સક્થલ  ક્લેમ્્પિપગ  સ્કૂ  અને  લોઅર  સ્કૂના  સ્પશ્થકનો  ઉપયોગ
          કરીને ‘Y’ ્બરા્બર નદ્ભાશ્જત કરો.

       11  ્બંને સ્ેલમાં વર્ટકલ એન્ગલ (?)નું અવલોકન કરો અને તેને સં્બંથધત
          કૉલમમાં દાખલ કરો. (ઊ ં ચાઈનો ્બ્બલ તપાસો)

       12  સાધનનો ચહેરો ્બદલો અને ઊભી કોણને ‘Y’ પર અવલોકન કરો. 13 C
          અને D સ્ેલમાં ખૂણાઓની સરેરાશ ઊભી કોણ (?) છે.

       14  ટેપનો ઉપયોગ કરીને ઇન્સસ્ટ્્રુમેન્ટ સ્ટ્ેશન ‘O’ અને બિ્બદુ ‘Y’ ના આધાર
          વચ્ેનું આડું અંતર (D) માપો.
       15  બિ્બદુ ‘Y’ નું ઘટાડેલું સ્તર શોધો. Y નો RL = BM + S + h1 નો RL જો
          સ્ટ્ાફ રીરિડગ જુદો છે, તો સ્ટ્ાફ રીરિડગ્સની સરેરાશ ‘S’ તરીકે લો.










       276                    બાાંધકામ : ડ્્રાફ્ટ્ટ્સમેન સસવિલ : (NSQF - સંશોથધત 2022) - અભ્્યાસ 1.17.86
   291   292   293   294   295   296   297   298   299   300   301