Page 311 - D'Man Civil 1st Year TP - Kannada
P. 311

ನಿರ್ಮಾಣ(Construction)                                                          ಎಕ್್ಸ ಸೈಜ್ 1.17.86
            ಡ್ರಾ ಫ್್ಟ್ ್ಸ್ಮ ನ್ ಸಿವಿಲ್ (Draughtsman Civil) - ಥಿಯೋಡೋಲೈಟ್ ಸಮೋಕ್ಷೆ


            ಥಿಯೋಡೋಲೈಟ್ ನೊಂದಿಗೆ  ಲೆವೆಲೊಂಗ್  (ಸರಳ್  ಲೆವೆಲೊಂಗ್)  (Levelling  with  a
            theodolite (simple levelling))
            ಉದ್್ದ ೋಶಗಳು: ಈ ಎಕ್್ಸ ಸೈಜ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ  ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್್ಯ ವಾಗುತ್್ತ ದೆ.
            •  ಥಿಯೋಡೋಲೈಟ್ ಅನ್್ನ  ನಿವಮಾಹಿಸಿ
            •  ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿ ವಾಚನಗೋಷ್ಠಿ ಯನ್್ನ  ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು  ಪಟ್್ಟ್  ರ್ಡಿ
            • ನಿೋಡಿರುವ ಅೊಂಕ್ಗಳ್ ಕ್ಡಿಮೆ ಮಟ್್ಟ್ ವನ್್ನ  ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

               ಅವಶ್ಯ ಕ್ತೆಗಳು (Requirements)

               ಪರಿಕ್ರಗಳು / ಉಪಕ್ರಣಗಳು                              •  ಅಳತೆ ಟೇಪ್                           - 1 No.
                                                                  •  ಪೆಗ್                                - 1 No.
               •  ಟ್್ರ ರೈಪಾಡ್್ನೊ ೊಂದಿಗೆ                           •  ಸುತ್್ತ ಗೆ                           - 1 No.
                  ಥಿಯೋಡ್ೋಲೈಟ್                     - 1 No each.
               •  ಲೆವೆಲ್ೊಂಗ್ ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿ             - 1 No.       ಸಾಮಗರಾ ಗಳು
               •  ಪ್ಲಿ ೊಂಬ್ ಬಾಬ್                    - 1 No.       •  ಬಿಳಿ ಕಾಗದ                           - 1 No.

            ವಿಧಾನ PROCEDURE                                       9  ಮಧ್್ಯ ಮ ಸಮತ್ಲ ಕೂದಲು ಮತ್್ತ  ಲಂಬ ಅಡ್್ಡ  ತಂತ್ಯ
                                                                    ನಿಖರವಾದ  ವಿಭಜನೆಗೆ  ಅನ್ಗುಣವಾದ  ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿಯ
            1  ಸ್ಕ್್ತ ವಾದ  ಗ್್ರ ೊಂಡ್  ಪಾಯಿೊಂಟ್  ಅನ್್ನೊ   ಹುಡುಕ್,    ಮೇಲೆ ಓದುವಿಕ್ಯನ್್ನೊ  ದಾಖಲ್ಸಲಾಗಿದೆ (BS).
               ಇದರಿೊಂದ    ದೃಷ್ಟಿ ಗೊೋಚರವಾಗಿರುವ     ಬಿೊಂದುಗಳನ್್ನೊ
               ಉತ್್ತ ಮವಾಗಿ ಆದೇಶಸಬಹುದು. (ಚಿತ್್ರ  1)                10  ನಿೋಡಿದ     ಪಾಯಿೊಂಟ್ ನಲ್ಲಿ       ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿಯನ್್ನೊ
                                                                    ಹಿಡಿದುಕೊಳಿಳಿ , ಅದರಲ್ಲಿ  RL ಅನ್್ನೊ  ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕ್.
            2  ಎಲಾಲಿ  ತಾತಾಕೆ ಲ್ಕ್ ಹೊೊಂದಾಣ್ಕ್ಗಳನ್್ನೊ  ಮಾಡಿ.        11 ಕ್ಡಿಮ್ ಸ್ಕೆ ರೂ ಅನ್್ನೊ  ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಿ ದೂರದರ್್ಪಕ್ವನ್್ನೊ
            3  ಲಂಬ      ವೃತ್್ತ ದ   ಶೂನ್ಯ ವನ್್ನೊ    ಲಂಬ   ವೃತ್್ತ ದ   ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿಯ ಕ್ಡೆಗೆ ನಿದೇ್ಪಶಸಿ.
               ಶೂನ್ಯ ದೊೊಂದಿಗೆ ಹೊೊಂದಿಕ್ಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ.              12 ಕ್ಳಗಿನ  ಕಾಲಿ ೊಂಪ್  ಅನ್್ನೊ   ಲಾಕ್  ಮಾಡಿ.  ಕ್ಳಗಿನ
            4  ಲಂಬ ಕಾಲಿ ್ಯ ೊಂಪಿೊಂಗ್ ಸ್ಕೆ ರೂ ಅನ್್ನೊ  ಕಾಲಿ ್ಯ ೊಂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್್ತ   ಟ್್ಯ ೊಂಜೆೊಂಟ್  ಸ್ಕೆ ರೂ  ಬಳಸಿ  ನಿಖರವಾದ  ವಿಭಜನೆಯನ್್ನೊ
               ಅದರ ಸ್ಪ ರ್್ಪಕ್ವನ್್ನೊ  ಬಳಸಿ ರಿೋಡಿೊಂಗ್ ಅನ್್ನೊ  0-0 ಮಾಡಿ.  ಮಾಡ್ಲಾಗುತ್್ತ ದೆ.
            5  ಎತ್್ತ ರದ  ಬಬಲ್  ಕೇೊಂದ್ರ   ಸಾಥಾ ನದಲ್ಲಿ ದೆಯೇ  ಎೊಂದು   13 ಎತ್್ತ ರದ  ಬಬಲ್  ಕೇೊಂದ್ರ   ಸಾಥಾ ನದಲ್ಲಿ ದೆಯೇ  ಎೊಂದು
               ಪ್ರಿಶೋಲ್ಸಿ.  (ಗುಳೆಳಿ ಯು  ಕೇೊಂದ್ರ ದಿೊಂದ  ಹೊರಗಿದದಾ ರೆ,   ಪ್ರಿಶೋಲ್ಸಿ.
               ದೂರದರ್್ಪಕ್ದ  ಬಳಿ  ಇರುವ  ಫುಟ್  ಸ್ಕೆ ರೂ  ಬಳಸಿ
               ಗುಳೆಳಿ ಯನ್್ನೊ  ಕೇೊಂದ್ರ  ಸಾಥಾ ನಕ್ಕೆ  ತ್ನಿ್ನೊ ).     14 ಓದುವಿಕ್ಯನ್್ನೊ  ರೆಕಾಡ್್ಪ ಮಾಡಿ (IS).
            6  ನಿೋಡಿದ  BM  ಮೇಲೆ  ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿಯನ್್ನೊ   ಲಂಬವಾಗಿ       15 ಅದೇ  ರಿೋತ್  ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿಗೆ  ನಿೋಡಿರುವ  ಅೊಂಕ್ಗಳ  ರಿೋಡಿೊಂಗ್
               ಹಿಡಿದುಕೊಳಿಳಿ . (RL +15.050m)                         (ಗಳನ್್ನೊ )  ತೆಗೆದುಕೊೊಂಡು  ಅದನ್್ನೊ   ರೆಕಾಡ್್ಪ  ಮಾಡಿ.
                                                                                     ರೋಡಿೊಂಗ್
                                                                                                                  ,
                                                                                                 ಇನ್ ಸುಟಿ ರೂಮ್ೊಂಟ್
                                                                             ಮತ್್ತ
                                                                    (ಐಎಸ್
            7  ಸಿಬ್ಬ ೊಂದಿ ಕ್ಡೆಗೆ ದೂರದರ್್ಪಕ್ವನ್್ನೊ  ನಿದೇ್ಪಶಸಿ.       ಎಫ್ ಎಸ್ ನ ಎಚ್ ಐ ಅನ್್ನೊ  ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು
            8  ಸಮತ್ಲ       ಚಲನೆಯನ್್ನೊ      ಬಂಧಿಸಿ.     ಕ್ಳಗಿನ       ತೆಗೆದುಕೊಳಳಿ ಲಾಗಿದೆ)
               ಟ್್ಯ ೊಂಜೆೊಂಟ್  ಸ್ಕೆ ರೂ  ಬಳಸಿ  ನಿಖರವಾದ  ವಿಭಜನೆಯನ್್ನೊ   16 ಯಾವುದೇ  ವಿಧಾನಗಳ  ಮೂಲಕ್  ಪಾಯಿೊಂಟ್ ಗಳ
               ಮಾಡ್ಲಾಗುತ್್ತ ದೆ.                                     ಕ್ಡಿಮ್ ಮಟ್ಟಿ ವನ್್ನೊ  ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

            ಟ್ರಾ ಗ್ನ ಮೆಟ್ರಾ ಕ್ ಲೆವೆಲೊಂಗ್ - ಆಬ್ಜೆ ಕ್್ಟ್  ಅನ್್ನ  ಪರಾ ವೇಶಸಬಹುದಾದ ಆಧಾರ (ವಸುತು
            ಲಂಬ) (Trignometric levelling - Base of the object accessible (object vertical))
            ಉದ್್ದ ೋಶಗಳು: ಈ ಎಕ್್ಸ ಸೈಜ್ ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ  ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್್ಯ ವಾಗುತ್್ತ ದೆ.
            •  ಉಪಕ್ರಣವನ್್ನ  ನಿವಮಾಹಿಸಿ
            •  ಲಂಬ ವಸುತು ವಿನ ಬೇಸ್ ಮತ್ತು  ಉಪಕ್ರಣ ನಿಲಾ್ದ ಣದ ನಡುವಿನ ಅೊಂತರವನ್್ನ  ಅಳೆಯಿರಿ
            •  ಕ್ಟ್್ಟ್ ಡ್ದ ಮೇಲಾಭಾ ಗದಲ್ಲ  Y ಬಿೊಂದುವಿನ ಕ್ಡಿಮೆ ಮಟ್್ಟ್ ವನ್್ನ  ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.
            1   ‘Y’  ತ್ಳದಿೊಂದ  ಸಮಂಜಸವಾದ  ದೂರದಲ್ಲಿ   ಸಾಕ್ಷ್ಟಿ        ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. (ಚಿತ್್ರ  1)
               ತೆರೆದ  ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ   ವಾದ್ಯ   ಕೇೊಂದ್ರ   ‘O’  ಅನ್್ನೊ
                                                                  2  ‘O’ ನಲ್ಲಿ  ಉಪ್ಕ್ರಣವನ್್ನೊ  ಹೊೊಂದಿಸಿ.

                                                                                                               291
   306   307   308   309   310   311   312   313   314   315   316