Page 268 - Draughtsaman Civil 1st Year - TP - Gujarathi
P. 268

બાાંધકામ (Construction)                                                             અભ્્યાસ 1.16.80
       ડ્્રાફ્ટસમેન સસવિલ (Draughtsman Civil) - લેિલિલગ


       વરિકરોણતમતત સ્તરીકરણ - સુલભ ઑબ્િેક્ટનરો આધાર (ઓબ્િેક્ટ િર્ટકલ)(Trigonometric levelling
       - base of the object accessible (object vertical))
       ઉદ્ેશ્્યરો : આ કસરતના અંતે તમે સમર્્થ હશો
       •  સાધન ચલાિરો
       •  િર્ટકલ ઑબ્િેક્ટના બાેઝ અને ઇન્સસ્ટ્્રુમેન્ટ સ્ટ્ેશન િચ્ચેનું અંતર માપરો
       •  બબાલ્ડ્ીંગની ટરોચ પર બિબાદુ Y ના ઘટાડ્ેલા સ્તરને ઓળખારો.

          જરૂરર્યાતરો (Requirements)

          સાધનરો / સાધનરો (Tools/Instruments)
                                                            સામગ્ી (Materials)
          •  ત્રપાઈ સાર્ે ચર્ર્ોડોલાઇટ         - 1 No.
                                                            •  સફેદ કાગિ                          - 1 No.
          •  પ્લમ્િં િંોિં                     - 1 No.
                                                            •  માપન ટેપ                           - 1 No.
         •  લેવલિલગ સ્ાફ                       - 1 No.      •  પેગ                                - 1 No.
         •  હેમર                               - 1 No.


       કાર્્થપદ્ધતત (PROCEDURE)

       1  ‘Y’ ના પાર્ાર્ી વા્જિંી અંતરે એકદમ ખુલ્લા મેદાન પર એક ઇ્સસ્્રુમેન્ટ   12  સાધનનો િહેરો િંદલો અને ઊભી કોણને ‘Y’ પર અવલોકન કરો.
          સ્ેશન ‘O’ પસંદ કરો. (ફફગ 1)                       13  C અને D સ્ેલમાં ખૂણાઓની સરેરાશ ઊભી કોણ છે. (q).
       2  ‘O’ પર સાધન સેટ કરો.                              14  ટેપનો ઉપર્ોગ કરીને ઇ્સસ્્રુમેન્ટ સ્ેશન ‘O’ અને બિિંદુ ‘Y’ ના આધાર

       3  િંધા કામિલાઉ ગોઠવણો કરો.                             વચ્ેનું આડું અંતર (D) માપો.
       4  વર્ટકલ વનતીર્ર 0-0 સેટ કરો.                       15  બિિંદુ ‘Y’ નું ઘટાડે્લું સ્તર શોધો.

       5  ટેલલસ્ોપને આપેલ BM (ઊ ં િાઈનો િંિંલ તપાસો) પર ઊભી રીતે   Y નો RL = BM + S + h1 નો RL
          પકડીને સ્ાફ તરફ દોરો.                             જો સ્ાફ રીડિડગનું અવલોકન અલગ હોર્, તો સ્ાફ રીડિડગની સરેરાશ ‘S’

       6  િંંને પ્લેટને ્તલેમ્પ કરો. સ્ાફને િંરાિંર નદ્ભાલિંત કરો.  તરીકે લો.
       7  સ્ાફ રીડિડગ (S) ને અવલોકન કરો અને તેને કો્ટટકમાં દાખલ કરો.

       8  નીિલા ્તલેમ્પને ઢી્લું કરો ટેલલસ્ોપને ‘Y’ તરફ ફેરવો.
       9  લોઅર ્તલેમ્પને લોક કરો, વર્ટકલ સક્થલ ્તલેમ્મ્પગ સ્કૂને કડક કરો.

       10  વર્ટકલ  સક્થલ  ્તલેમ્મ્પગ  સ્કૂ  અને  લોઅર  સ્કૂના  સ્પશ્થકનો  ઉપર્ોગ
          કરીને ‘Y’ િંરાિંર નદ્ભાલિંત કરો.

       11  િંંને ભીંગડામાં ઊભી કોણ (q) ને અવલોકન કરો અને તેને સંિંંચધત
          કરૉલમમાં દાખલ કરો. (ઊ ં િાઈ પરપોટો તપાસો).




















       248
   263   264   265   266   267   268   269   270   271   272   273